AnalogHole: Utilizando el agujero analógico para grabar música sujeta a DMRs
El agujero analógico, también denominado como problema de reconversión analógica o tema de reconversión analógica, es una vulnerabilidad fundamental e inevitable en los esquemas de prevención de copia para contenido digital no interactivo que está pensado para ser reproducido empleando métodos analógicos. Cuando la información es convertida a una forma analógica perceptible, desaparecen las restricciones y el contenido puede ser reconvertido a una forma digital carente de restricciones.
AnalogHole utiliza la posibilidad que tienen todas las tarjetas de sonido de reproducir música por un canal mientras graban la música por otro, redireccionando la salida de audio a la entrada de grabación. Con esto nos evitamos cualquier restricción mediante DMRs
De esta forma al reproducir un fichero con Windows Media Player para escucharlo por los altavoces estamos convirtiendo contenido digital en contenido analógico dejando a un lado cualquier restricción y enviándola de nuevo a la entrada de grabación de la tarjeta de sonido y almacenándola en un fichero mp3.
Vía | Enrique Dans
Descargar | AnalogWhole
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La forma más chorri-obvia
La forma más chorri-obvia de copiar audio y ni se me había pasado por la cabeza. Es como copiar vinilos enchufando la salida de audio a la entrada de la tarjeta de sonido, pero en software.
pero tenemos claro que se
pero tenemos claro que se pierde calidad en la conversion